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无限:人可以死游戏绝不能输/既定死亡
第173页
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抢了NPC台词的辛稚夏丝毫没有愧疚感。
只是面前的贝琳达却在听到她的话后,表情变得有些古怪,随即恢复如常。
“辛稚夏,你很有趣。希望以后有机会再见。”
话音刚落,系统提示音便出现在眼前。
【副本停留时间已到,玩家将强制离开。】
-
直到眼前的景色跳转,回到00001号房间,辛稚夏仍旧有些怅然。
她不解贝琳达刚才的表情,脑子里也是一团乱。
走到椅子旁坐下,抬手揉了揉太阳穴,将负面情绪清扫一空。
随后闭上眼睛,集中精神来归纳整理新获取的信息。
片刻后,辛稚夏睁开双眼。
她现在怀疑,所有的游戏规则都是由副本NPC亲手制作的。
第73章 联想与猜测,副本奖励结算
辛稚夏想起前言中提起的凯撒王国的历史,到凯撒六世这里仍旧在寻找合适的道路。
前面两个副本的NPC,都是跟场景明确相关的人物。
蒂娅是伯特村庄的村长,杰克管理员是托克动物园的职员,那么贝琳达公主势必也是跟凯撒王国有所关联。
直到询问贝琳达之后,她知道了凯撒六世是贝琳达的父亲。
而贝琳达不仅对游戏进程十分理解,还对规则设定了如指掌。
甚至会为了阻碍辛稚夏,设下巧妙的陷阱,鼓动她来处决国王。
对于辛稚夏冒犯游戏的言语,明显带有不满的情绪。
这种种一切,都让她不由地产生联想。
死亡空间的副本很像是遵循了NPC的意愿,才生成的游戏以及规则。
比如第一个副本的蒂娅,她是伯特村庄的村长,希望作为圣地的村庄能够一直闻名,再不然就是她的目标是获得水晶球。
因此结合伯特村庄的水晶球、预言家、圣水等要素,开启了狼人杀副本。
再比如第二个副本的杰克管理员,他是托克动物园的老人,一心想要让动物园繁荣,同时也想解决困扰自己的问题。
因此结合动物园的动物形象,发起活动来吸引游客前来,形成了鹅鸭杀副本,
还有贝琳达公主,她的父亲是凯撒六世。
前言里,一直在讲凯撒六世在寻找一条合适的道路,无非就是能够让国王与臣民和谐共处的模式。
因此贝琳达可能是在为父亲分忧,也可能是为了印证这个世界人心复杂,根本没办法达成完全的和谐,从而制造了国王游戏副本。
辛稚夏默默叹了口气,也不期待副本结束的奖励结算,只想进房间好好睡一觉来恢复精神。
-
这一觉睡得昏天黑地,等到辛稚夏起身查看时间的时候,发现自己竟然睡了十一个小时。
每次副本结束,无可避免地都会觉得精神疲惫。
手环上的倒计时已经刷新成[587:45:28]。
看来本次副本结束,休息时间给了十五天。
一觉醒来精力十足的辛稚夏猛然感觉到了饿意。
“咕噜噜”一声也恰好应时响起。
辛稚夏瞥了一眼系统面板,无视掉那个疯狂跳动的红点,起身准备先饱餐一顿。
上一个副本从第四天开始,她就因为使用道具的原因,一直没有感受到饥饿。
现在能体会到久违的“饿”,竟然让她觉得是一种很好的体验感。
辛稚夏喝完最后一口果汁,止不住地摇头,感慨出声。
“果然人都是在失去后才懂得珍惜。”
虽然失去的是平常感觉无足轻重的“饿”。
做完这一切,辛稚夏才慢悠悠地选择点击系统面板上的红点。
不用想都知道,就算死亡空间效率再低,在她睡觉的这十一个小时之内,游戏奖励也该结算完毕了。
刚点击红点,系统提示音便不绝于耳,吵得辛稚夏一个头两个大。
她现在严重怀疑,死亡空间的系统在报复她之前故意无视提醒的行为。
【[凯撒王国的国王游戏]副本游戏奖励结算已结束。】
【恭喜玩家通关获得400积分,达成[国王的仁慈]成就获得100积分,达成[臣民的和谐]成就获得100积分,共获得600积分】
【恭喜玩家获得[凯撒六世发布的指令]、[凯撒王国的和平旗]】
【恭喜玩家成功解密[凯撒王国的国王游戏]通关方法,获得200积分】
【恭喜玩家两次完成[进击的臣民-猎杀国王]任务,获得[贝琳达公主的裁决之剑]×2】
【恭喜玩家两次达成[臣民的顺从]成就,获得[贝琳达公主的特级奖赏]】
一共800积分外加五个道具。
辛稚夏将所获得的成就与自己的行为一一对应一番。
第一个[国王的仁慈]的成就应该是成为国王没有滥杀无辜,第二个[臣民的和谐]的成就就该是成为臣民没有互相厮杀。
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