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无限:人可以死游戏绝不能输/既定死亡
第183页
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辛稚夏顺带还附赠了一个小白同款的笑眯眯。
小白的声音并不小,周围三四个玩家都听得很是清楚。
其中,查看完规则的球球闻声,默默地附和道:“我感觉难的还在后面呢。”
下一秒,系统仿佛就为了印证球球说的话,再次发来提示。
这次,是一堆密密麻麻的文字信息。
果然后面的规则和玩法依旧冗长复杂。
【玩法介绍:
玩家在转换阵营后,会回归成初始状态,即关乎排名的光环、触角以及触碰次数将清零。
光明阵营:
1、博德门徒之间触碰一次会产生一个光环,触碰两次会产生两个光环,依此类推。
2、博德门徒与霍都门徒触碰,会出现以下三种情况:①没有光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为黑暗阵营;②拥有一个光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为中立阵营;③拥有两个及以上光环的博德门徒不会被霍都门徒传染转换阵营,但将被动消除两个光环用以抵消传染,同时传染该霍都门徒转换为光明阵营。
3、博德门徒与芙莉嘉使徒触碰,不会改变自身阵营,同时也不会增加光环。
4、博德门徒每天至少与其他玩家触碰两次,如若未达成条件,每晚将会随机安排触碰一个阵营。
黑暗阵营:
1、霍都门徒每触碰一位玩家,成功使其传染转换阵营,即可获得一个触角。
2、霍都门徒触碰没有光环的博德门徒,必会传染其转换为黑暗阵营阵营;触碰拥有两个光环及以上的博德门徒,将会被传染转换为光明阵营。
3、霍都门徒之间触碰既不会增加触角,也不会改变阵营。
4、霍都门徒与芙莉嘉使徒触碰,会产生以下两种结果:①上一次触碰的是博德门徒的芙莉嘉使徒不会被传染转换阵营;②上一次触碰的是霍都门徒的芙莉嘉使徒将被传染转换为黑暗阵营。
5、霍都门徒每天的触碰次数不受限制,可选择零触碰。
中立阵营:
1、芙莉嘉使徒产生条件为:拥有一个光环的博德门徒与霍都门徒触碰。
2、芙莉嘉使徒转换条件为:连续两次触碰同一阵营后,将会转换成该阵营身份。
3、芙莉嘉使徒与博德门徒单次触碰不会另其产生光环,同时也不会消除其光环。
4、芙莉嘉使徒与霍都门徒单次触碰不会被传染。
5、芙莉嘉使徒之间触碰既不会增加触碰次数,也不会改变阵营。
6、芙莉嘉使徒每天的触碰次数不受限制,可选择零触碰。】
【获胜条件:
光明阵营:
1、光明阵营排行榜单:按照博德门徒拥有的光环数量多少进行排行。
2、博德门徒成为光明阵营排行榜单前二,即具体身份为博德第一门徒、博德第二门徒,即可获胜。
黑暗阵营:
1、黑暗阵营排行榜单:按照霍都门徒拥有的触角数量多少进行排行。
2、霍都门徒成为黑暗阵营排行榜单第一,即具体身份为霍都第一门徒,即可获胜。
中立阵营:
1、中立阵营排行榜单:按照成为芙莉嘉使徒后触碰的次数多少进行排行。
2、芙莉嘉使徒成为中立阵营排行榜单第一,即具体身份为芙莉嘉第一使徒,即可获胜。】
【本场游戏为阵营转换,获胜玩家获得积分与奖励,失败玩家死亡。】
【正在为您确定本场游戏初始阵营身份牌。】
系统提供的信息量有些超标,规则的每一条也都还需要逐个理解。
一时间大厅内鸦雀无声,完全可以达成落针可闻的效果。
辛稚夏作为第一个查看完毕的人,并没有选择关闭面板。
只是捏了捏眉心,便将目光转移到其他人身上,他们看起来都有些晕头转向。
她的眼睛在观察其他玩家,心里却心思急转,脑内已经预设了多种情况。
不管如何,这场游戏没有侥幸的说法。
按照阵营的排名情况,最多只能存活四个人。
存活率连一半都不到,仅有五分之二,竞争很是激烈。
然而同时又划分出阵营,三个阵营各自排名,将竞争无意识地从全员之间转换到各个阵营内部。
辛稚夏一心考虑可能出现的多种情况,已经按照不同的初始阵营身份,安排好了属于自己的计划。
只是阵营转换、人心复杂,结果稳定与否还要看情况。
辛稚夏自认自己思考了很久。
只是没想到她已经将思路捋顺,竟然还有玩家没有将规则看完。
此时的汪磊已经查看完规则,他抬眼观察四周的玩家。
经过观察,他发现夏至、关晓琪、万欣、元武这四个人竟然还在查看规则。
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